Bill Gates y Paul Allen fundaron Microsoft Corp. (MSFT), una de las empresas de tecnología más grandes del mundo, en 1975 en un garaje en Albuquerque, NM Cinco años después, Gates y Allen fueron contratados para proporcionar el sistema operativo al primer personal de IBM. computadora (PC), y en 1985 cuando Microsoft lanzó su omnipresente producto de software de Windows.
En 1986, la compañía recaudó 61 millones de dólares en una oferta pública inicial (OPI) que algunos analistas denominaron «oferta del año». A finales de la década de 1980, Microsoft era la empresa de software informático más grande del mundo.
Las acciones de la empresa Redmond, con sede en Washington, subieron. Más de cien veces en los 10 años posteriores a la OPI, y hoy es una de las empresas más grandes del mundo por valor de mercado. La capitalización de mercado de Microsoft es de aproximadamente $ 2.1 billones al 11 de julio de 2021. La compañía registró un ingreso neto de $ 44.3 mil millones sobre ingresos de $ 143 mil millones para su año fiscal 2020 (FY), que finalizó el 30 de junio de 2020.
Aunque Microsoft comenzó como una empresa de software, expandió su rango a amplias áreas de la industria tecnológica. Junto con el software, la compañía vende dispositivos de computación personal, infraestructura y servicios de computación en la nube, inteligencia artificial (IA) y muchos más. Gran parte de la expansión de Microsoft se produjo a través de una serie de pequeñas y grandes adquisiciones por valor de decenas de miles de millones de dólares.
Sin embargo, no todas estas adquisiciones funcionaron. Como parte de su esfuerzo por desarrollar un Windows Phone para competir con los iPhones de Apple y el sistema operativo de teléfonos inteligentes Android de Google, Microsoft adquirió Nokia por 7.200 millones de dólares en 2014. Pero el trato fracasó estrepitosamente. En el verano de 2015, Microsoft se vio obligada a cancelar $ 7,6 mil millones en adquisiciones y vendió la marca en 2016 por $ 350 millones a HMD Global, una subsidiaria de la empresa taiwanesa Foxconn Technology Co. Limitado. Windows Phone ha sido descontinuado.
La expansión de Microsoft, tanto internamente como a través de adquisiciones, también está bajo escrutinio por parte de los reguladores. En 2000, se ordenó a la compañía dividirse en dos partes después de perder una demanda contra los fideicomisos estadounidenses. Aunque el control fue revocado, Microsoft recibió instrucciones en 2002 de adherirse a reglas clave para garantizar un campo de juego de alta tecnología.
Las críticas a Microsoft y otras compañías de mega-tecnología por su tamaño y dominio del mercado continúan hasta el día de hoy. Entre los llamados de los críticos para el colapso de las grandes empresas de tecnología como Amazon (AMZN), a principios de 2020 la Comisión Federal de Comercio (FTC) ordenó a Microsoft, Apple, Amazon, Alphabet (GOOGL) y Facebook (FB) que se proporcionara información para todas las adquisiciones realizadas. por ellos desde el 1 de enero de 2010 hasta el 31 de diciembre de 2019.
A continuación, echamos un vistazo más de cerca a seis de las adquisiciones clave de Microsoft, que reflejan en gran medida la estrategia de la empresa para moverse hacia nuevas áreas como las redes sociales, los videojuegos, las telecomunicaciones y la publicidad en línea. También analizamos la séptima medida: Microsoft pendiente de Nuance Communications Inc. (NUAN), un proveedor líder de soluciones de chat de inteligencia artificial. Seis de estos acuerdos se han producido desde 2010, el foco de la investigación de la FTC, y uno se produjo en 2007. La siguiente lista también incluye una medida de software, que contribuyó al negocio heredado de Microsoft. En la mayoría de los casos, Microsoft no desglosa los ingresos o beneficios de estas empresas.
LinkedIn Corp.
- Tipo de empresa: sitio de red social profesional
- Precio de adquisición: 27.000 millones de dólares
- Fecha de adquisición: 8 de diciembre de 2016 (completado)
- Ingresos anuales (año fiscal 2019): $ 8.1 mil millones
LinkedIn, el sitio web de redes sociales centrado en los negocios y enfocado en ayudar a las personas a construir sus redes profesionales, fue fundado en 2002. Fue rentable en cinco años. De 2007 a 2011, año en que salió a bolsa, la empresa pasó de 15 millones de miembros a más de 100 millones. En 2016, Microsoft adquirió LinkedIn y al año siguiente reportó más de 500 millones de miembros en unos 200 países.
Microsoft ha adoptado un enfoque relativamente práctico para la adquisición, lo que permite que LinkedIn conserve su marca y cultura centrales y, en primer lugar, incluso a su CEO en ese momento, Jeff Weiner. LinkedIn proporciona una valiosa plataforma de redes sociales y una herramienta de contratación para Microsoft que genera ingresos a través de una membresía premium. Pero genera ingresos comerciales en la nube para Microsoft a través del negocio comercial de LinkedIn.
Tecnologías de Skype SARL
- Tipo de empresa: Aplicación de telecomunicaciones
- Precio de adquisición: $ 8.5 mil millones
- Fecha de recepción: 10 de mayo de 2011 (anunciado)
Skype Technologies, actualmente con sede en Luxemburgo, fue fundada por el sueco Niklas Zennström y el danés Janus Friis. Skype ha tenido mucho éxito en el campo del Protocolo de Internet para voz (VoIP), una tecnología de comunicación que permite a los usuarios interactuar con audio a través de una conexión a Internet en lugar de una conexión analógica. De 2005 a 2010, los usuarios registrados de la empresa aumentaron de 50 millones a más de 600 millones.
Desde que Microsoft adquirió Skype en 2011, la matriz ha integrado sus capacidades con tecnologías como dispositivos Xbox y Windows, y con plataformas en línea como Outlook y Xbox Live.
GitHub
- Tipo de empresa: plataforma de desarrollo de software
- Precio de adquisición: $ 7.5 mil millones
- Fecha de adquisición: 25 de octubre de 2018 (completado)
GitHub se fundó en 2007 cuando Chris Wanstrath acuñó el primer «compromiso», un término que se utiliza para describir el acto de almacenar la jerarquía y el contenido de archivos en un repositorio digital. Desde entonces, GitHub se ha convertido en un repositorio de código abierto y una herramienta de desarrollo para desarrolladores de software y grandes empresas.
Para cuando Microsoft lo adquirió en 2018, GitHub había alcanzado los 30 millones de desarrolladores y albergaba más de 100 millones de repositorios. La adquisición refleja el enfoque de Microsoft en el desarrollo de código abierto y tiene como objetivo acelerar el uso de la plataforma por parte de los desarrolladores y proporcionar más herramientas y servicios a nuevas audiencias.
Mojang
- Tipo de negocio: Estudio de videojuegos
- Precio de adquisición: $ 2.5 mil millones
- Fecha de recepción: 15 de septiembre de 2014 (anunciado)
Markus “Notch” fundó Persson Mojang, el estudio de videojuegos con sede en Suecia más conocido por producir el popular juego de Minecraft. En mayo de 2019, Minecraft había vendido más de 176 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos de la historia. Microsoft compró la empresa en 2014.
Hoy en día, los juegos de Mojang se juegan en las plataformas Windows y Xbox, iOS, PlayStation y muchas más. Microsoft ha hecho múltiples usos del estudio de juegos, incluido el diseño de una versión educativa de Minecraft para las aulas.
aQuantive
- Tipo de empresa: Plataforma de publicidad online
- Precio de adquisición: $ 6.3 mil millones
- Fecha de adquisición: 13 de agosto de 2007 (finalizada)
Fundada en 1997, aQuantive comprendía una familia de marcas enfocadas en brindar servicios de marketing digital, incluidos conjuntos de herramientas publicitarias, servicios de consultoría, planificación y compra de medios, y muchos más. Microsoft adquirió la empresa en 2007 en un intento por competir con Google en el mercado de la publicidad online. Pero al igual que el acuerdo de Nokia mencionado anteriormente, la adquisición fracasó financieramente. En 2012, Microsoft anotó el valor del negocio publicitario por debajo de 6.200 millones de dólares, lo que indica que había realizado un pago excesivo significativo de aQuantive.
Microsoft sigue siendo una empresa publicitaria, pero se centra en la publicidad basada en búsquedas más que en la especialidad de aQuantive: la publicidad de demostración. Y su participación del 6,5% en los ingresos de los motores de búsqueda de EE. UU. Ciertamente no iguala la participación del 73,1% de Google.
ZeniMax Media Inc.
- Tipo de empresa: Editorial de videojuegos
- Precio de adquisición: $ 7.5 mil millones en efectivo
- Fechas de adquisición: 21 de septiembre de 2020 (anunciado); 9 de marzo de 2021 (completado)
Fundada en 1999, ZeniMax Media es un editor de videojuegos que crea y publica contenido de entretenimiento interactivo original para consolas, PC y dispositivos móviles. Bethesda Softworks es la empresa matriz, fundada en 1986 y tiene una sólida reputación por publicar videojuegos galardonados a lo largo de su historia. Algunas de las franquicias más vendidas de ZeniMax incluyen «The Elder Scrolls» y «Fallout».
Microsoft anunció a fines de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por $ 7.5 mil millones, lo que la convierte en la mayor adquisición de juegos de Microsoft hasta la fecha. La adquisición se completó en marzo de 2021 después de que fuera aprobada por la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) y los reguladores de la Unión Europea. La medida ayuda a fortalecer las ofertas de Xbox Game Studios de Microsoft y aumenta su competitividad con los principales competidores como Sony, el fabricante de consolas de juegos PlayStation y juegos relacionados.
Nuance Communications Inc. (Disponible)
- Tipo de negocio: soluciones de chat de IA
- Precio de adquisición: $ 19,7 mil millones en efectivo
- Fecha de adquisición: 12 de abril de 2021 (anunciado)
- Ingresos anuales (año fiscal 2020): $ 1.5 mil millones
- Ingreso anual neto (año fiscal 2020): $ 21.4 millones
Nuance Communications se fundó en 1992 como Visioneer Inc. La compañía cambió su nombre a Nuance Communications en 2005. Nuance es un proveedor líder de chat e información clínica basados en la nube para proveedores de atención médica. Proporciona software clínico de reconocimiento de voz construido sobre la plataforma en la nube Azure de Microsoft. Nuance ayuda a los proveedores de atención médica con la documentación clínica y les proporciona las herramientas para ofrecer mejores experiencias a los pacientes. Las empresas ajenas al sector sanitario utilizan el software de inteligencia artificial de chat de Nuance.
En abril de 2021, Microsoft anunció que había acordado adquirir Nuance por $ 19,7 mil millones. La adquisición pendiente, que se espera que se cierre a fines de 2021, se basa en la asociación entre Microsoft y Nuance que se anunció por primera vez en 2019. También representa el último paso en la estrategia de Microsoft para ofertas específicas de la nube. como la iniciativa de Microsoft Cloud for Healthcare presentada en 2020 entre la pandemia de COVID-19.
Transparencia e inclusión de la diversidad de Microsoft
Como parte de nuestro esfuerzo por crear conciencia sobre la importancia de la diversidad en las empresas, destacamos la transparencia del compromiso de Microsoft con la diversidad, la inclusión y la responsabilidad social. El cuadro a continuación muestra cómo Microsoft informa sobre la diversidad de su administración y fuerza laboral. Esto muestra si Microsoft revela detalles sobre la diversidad de sus juntas directivas, C-Suite, administración general y empleados en varios marcadores. Indicamos esa transparencia con ✔.
Microsoft Diversidad e inclusión Capacidad de género Capacidad de género Estado de veterano Orientación sexual Junta directiva Administración C-Suite Gerencia general ✔ (solo EE. UU.) ✔ Empleados ✔ (solo EE. UU.) ✔ ✔ (solo EE. UU.)