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¿Qué es la creación destructiva?

La creación destructiva se refiere a circunstancias en las que la innovación hace más daño a la economía que resultados beneficiosos. La creación destructiva se armó como una obra de teatro sobre la famosa destrucción creativa de Joseph Schumpeter, lo que sugiere que la innovación conduce a cambios productivos en el crecimiento económico. Por ejemplo, cuando se inventaron las computadoras, reemplazaron a las máquinas de escribir y aumentaron la eficiencia. Como resultado, la economía se benefició. Es decir, esta innovación ha hecho poco daño. Por el contrario, la destructividad se crea cuando la innovación conduce a resultados sociales y económicos limpios y negativos, aunque todavía puede beneficiar al iniciador o al usuario final de la nueva innovación.

Conclusiones clave

  • La creación destructiva es cuando la adopción de nuevas tecnologías o resultados de productos es un resultado negativo neto para la sociedad.
  • Está asociado con la idea de destrucción creativa, que es cuando una nueva innovación beneficiosa reemplaza y, por lo tanto, destruye tecnologías y estructuras económicas más antiguas.
  • El hecho de que los beneficios de la innovación generalmente recaigan en partes privadas que aprovechan o utilizan la nueva tecnología a menudo conduce a una creación destructiva, pero al menos otros pueden asumir algunos de los costos o la sociedad en su conjunto.

Entendiendo la creación destructiva

La creación destructiva es un término que se usa para describir cuando la introducción de nueva tecnología, nuevos productos o nuevos procesos ocurre de una manera que causa más daño a las industrias o patrones de consumo existentes que el beneficio total de la innovación. Esto puede suceder a través de mecanismos como la obsolescencia prematura de productos existentes, la interrupción del empleo y las inversiones existentes, o consecuencias negativas no intencionadas o imprevistas de la adopción y el uso de nuevas innovaciones. Puede suceder en cualquier industria.

El concepto se deriva de la idea de “destrucción creativa”, que afirma que el proceso de innovación industrial revoluciona las estructuras económicas internas. La destrucción creativa se refiere a cómo las innovaciones más recientes destruyen las estructuras económicas más antiguas al tiempo que crean nuevas estructuras. El surgimiento de nuevas tecnologías a menudo cambia las tecnologías más antiguas, destruyendo las industrias, los puestos de trabajo y los medios de vida que dependen de las tecnologías más antiguas. La abolición de la industria de los látigos de buggy se cita clásicamente como un ejemplo de destrucción creativa. Con el advenimiento y la adopción generalizada del transporte público y urbano, las personas con buggy no usan caballos para viajar, por lo que la demanda de silbatos para conducir los caballos se ha destruido en gran medida y también lo ha hecho una industria anteriormente lucrativa. Pero el beneficio para los viajeros de usar automóviles, trenes y autobuses y el valor de la inversión en las industrias de apoyo relacionadas creadas supera la pérdida de empleos y las oportunidades de inversión en la industria de los insectos. También podría eliminar el costo de la contaminación del estiércol en las ciudades y las posibles preocupaciones sobre la crueldad hacia los animales como beneficios no deseados de este cambio.

En la creación destructiva, el costo de destruir industrias, empleos y oportunidades de inversión (más cualquier otra consecuencia no deseada para la economía, la sociedad o el medio ambiente) parece superar los beneficios de un nuevo producto o tecnología. Los grandes proyectos de inversión a largo plazo en tecnología más antigua podrían ir a la quiebra a favor de una pequeña mejora incremental en la funcionalidad. Un gran número de trabajadores calificados en una industria existente pueden verse forzados al desempleo o subempleo en ocupaciones de menor valor. La nueva tecnología puede causar daños importantes en la salud, el medio ambiente o la economía que salen a la luz demasiado tarde, una vez que se adoptan y se reemplaza la tecnología anterior.

Innovación financiera

Las innovaciones financieras pueden ser más destructivas que productivas, y cuando la innovación financiera produce más daño que bien, se considera creación destructiva. Varios tipos de derivados, productos de inversión estructurados e hipotecas no tradicionales han sido objeto de escrutinio público en los últimos años como innovaciones que demuestran que hacen más daño que bien. El término creación destructiva se popularizó durante la crisis financiera y la recesión en 2007-2009 cuando toda la economía mundial decayó, en parte como resultado de innovaciones financieras como los derivados y las hipotecas no tradicionales, que destruyeron millones de puestos de trabajo y produjeron varios billones de dólares en daño económico.

Sector de tecnología

En el sector de la tecnología, se pueden encontrar muchos ejemplos de creación destructiva. Los efectos de red y las dependencias de la ruta desempeñan un papel muy importante en estas industrias, lo que puede generar enormes costos irrecuperables para la industria y bienes electrónicos caros y duraderos en manos de los consumidores que pierden valor o no se pueden utilizar, ya que se desarrollan nuevas tecnologías. Un ejemplo significativo de creación destructiva es la introducción de nuevos modelos de dispositivos electrónicos que reemplazan las versiones anteriores, que solo pueden ofrecer una funcionalidad incrementalmente aumentada (o incluso reducida) y pueden no ser compatibles con versiones anteriores. Es fácil engañar a los consumidores después de gastar dinero en dispositivos y equipos que son incompatibles con la tecnología o los estándares recientemente adoptados a pesar de ofrecer la misma funcionalidad básica que los dispositivos más nuevos.

Bienes de consumo

Otros ejemplos de creación destructiva incluyen el desarrollo de herramientas, utilidades y equipos que pueden resolver los problemas de los consumidores y facilitar la vida de las personas, pero también imponen un costo para la salud pública o el medio ambiente, que pueden causar daños a largo plazo que no pueden pasar desapercibidos. . Un posible ejemplo actual de esto es el desarrollo de monodosis y máquinas de café integrales. Esta tecnología se ha vuelto casi omnipresente en el servicio de café comercial y de oficina, con un nivel insignificante de conveniencia adicional. Sin embargo, también crea un gran aumento en los desechos generados todos los días, ya que se producen y consumen millones de porciones a diario, cada una de las cuales deja una sola cápsula no reciclable. El inventor, John Sylvan, fue mencionado en una entrevista en 2015 i El Atlántico revista que dice: «A veces me siento mal por no haberlo hecho nunca».

Consideraciones de creación destructiva

La creación destructiva ocurre esencialmente por la misma razón que la destrucción creativa. Se anima a los empresarios a introducir innovaciones con la expectativa de que se beneficiarán de su inversión. Sin embargo, debido a que el futuro y las consecuencias totales de cualquier innovación son inciertos, hay poca o ninguna forma de predecir la ganancia o pérdida neta para la sociedad de una innovación en particular. Los beneficios de la introducción de nuevas tecnologías corresponden en gran medida a las personas y entidades privadas involucradas, y parte del costo puede ser asumido por la sociedad en general. Una consideración importante de una creación potencialmente destructiva es considerar el costo social total, incluidas las ganancias privadas para los promotores y usuarios de la innovación y también los costos (y beneficios) externos aportados por otros, que pueden o no tener mucho que decir. el proceso de innovación.

Para evitar la creación destructiva, los economistas enfatizan la importancia de medir el impacto de la innovación. Esta evaluación no solo evaluaría las necesidades de los consumidores, sino también qué tan bien se mantiene el impacto a lo largo de todo el ciclo de vida del producto. De lo contrario, el impacto de la solución para abordar un problema para un grupo de clientes objetivo, como automóviles de bajo costo para hogares de clase media, como la falta de espacio para estacionar o el aumento del tráfico y la contaminación, podría generar nuevos problemas. Al desarrollar nuevos productos o estrategias financieras, puede ser útil examinar la asignación de recursos de una manera que garantice que todas las partes interesadas se beneficien de la sociedad, con el fin de reducir la creación destructiva.