En este momento estás viendo ¿Quién inventó las aplicaciones para teléfonos inteligentes?

Durante la Conferencia Internacional de Diseño de 1983 en Aspen, Steve Jobs vio un futuro en el que «todo el mundo tiene una computadora excelente en un libro que puede llevar consigo y que puede aprender a usar en 20 minutos».

Gracias al desarrollo de aplicaciones para teléfonos inteligentes, la predicción de Jobs es clara: los dispositivos móviles han cambiado drásticamente la forma en que nos comunicamos, hacemos negocios, nos entretenemos y administramos nuestras vidas, todo gracias a las aplicaciones.

Pero, ¿quién inventó las primeras aplicaciones? ¿Cómo se han desarrollado a lo largo de los años?

¿Qué es una aplicación?

Para los propósitos de este artículo, una aplicación es cualquier programa de computadora que ejecuta su teléfono móvil para realizar una tarea, mostrar medios, facilitar la comunicación, entretenerlo o brindar un servicio o cualquier otra función.

Organizador de los Salmos

A mediados de la década de 1980, la empresa de informática con sede en Londres Psion lanzó el Organizador psion, que se considera en gran medida como el primer asistente digital personal (PDA) exitoso y abuelo de una PC móvil.

La línea Organizer no podía hacer mucho, pero había un puñado de software integrado, como un editor de texto, calculadora, agenda, agenda, base de datos de contactos y algunas otras funciones simples. Si bien los organizadores no estaban equipados para manejar llamadas telefónicas, sentaron las bases para los próximos desarrollos de aplicaciones móviles.

El nuevo hogar de Apple y Palm OS

Desarrollado por Apple (AAPL), y Newton Una PDA voluminosa lanzada en 1993 que podría considerarse un abuelo del iPhone / iPad moderno. Sin embargo, a diferencia del organizador, demostró la capacidad de conectarse directamente a máquinas Mac, PC y máquinas Unix, así como a redes Wi-Fi.

El Newton también tenía acceso a varias aplicaciones de terceros: además del software de organización de datos personales que venía preinstalado, los usuarios podían descargar programas como Pocket Quicken, un navegador web, un cliente de correo electrónico y muchos más. El Newton incluso podría admitir e identificar notas escritas a mano.

Sin embargo, la popularidad de Newton compitió con PalmPilot, una serie de PDA lanzada unos años más tarde. Los críticos en ese momento sintieron que la serie PalmPilot era más intuitiva y más fácil de usar.(Ver también: 6 razones por las que fallan los productos.)

Palm, la empresa detrás de PalmPilot también lanzamiento kits de desarrollo de software para sus dispositivos, lo que significa que cualquiera puede desarrollar nuevas aplicaciones que funcionen directamente con la interfaz y las funciones de la PDA. Hoy en día, los teléfonos inteligentes modernos son un éxito para los desarrolladores externos que crean software para dispositivos móviles. (Para obtener más información, consulte: ¿Qué hace que Apple (AAPL) sea la empresa más valiosa?)

El Nokia 6110

Si bien no es particularmente innovador o innovador, el Nokia 6110 en 1997 tenía una característica que pronto fue muy popular en los teléfonos móviles: los juegos.

Si nació a principios de los 90 o antes, es posible que recuerde los más populares: Serpiente. Desarrollado originalmente por Gremlin Industries a mediados de los 70 como parte de un juego de arcade llamado «Blockade», una serpiente envió a uno de sus ingenieros internos al Nokia 6110.

Protocolo de aplicación inalámbrica (WAP)

A medida que los teléfonos móviles se volvieron más potentes, los usuarios querían más funciones de las aplicaciones en sus teléfonos. Esto llevó al desarrollo del Protocolo de aplicación inalámbrica (WAP), que permitía a los usuarios acceder a versiones desconectadas de sitios web, utilizando el Protocolo de marcado inalámbrico (a diferencia del Protocolo de transferencia de hipertexto estándar o HTTP).

Pero, WAP Fue muy difícil y limitado ya que muchos desarrolladores y webmasters no sabían cómo crear un diseño de sitio que respondiera bien a la diversa variedad de pantallas de teléfonos móviles. La aplicación más popular en WAP fue la descarga de tonos de llamada personalizados y fondos de pantalla.

Aparición del mercado de teléfonos inteligentes

La calidad de los teléfonos móviles aumentó y la calidad de las pantallas aumentó durante la década de 2000, tanto que comenzaron a surgir complejos sistemas operativos móviles. Los más notables fueron Symbian OS (Nokia (NOK)) Sony Ericsson (SNE), Motorola (MSI), Samsung), iOS (iPhone / iPad) y Android (Sony, LG, HTC). Tenga en cuenta que algunos fabricantes de teléfonos han desarrollado sistemas operativos Symbian y Android.

Algunos de los primeras aplicaciones La App Store de Apple incluía PhoneSaber, una aplicación que usaba acelerómetros de iPhone para producir ese característico sonido «wooommmm» cada vez que el usuario agitaba el teléfono, y Evernote, un popular organizador de datos personales / medios en la actualidad.(Ver también: Seismic Transfer se está llevando a cabo en el mercado de dispositivos móviles.)

La línea de base

Es difícil hacer que una persona o un equipo sea responsable de la «primera aplicación» para teléfonos inteligentes, ya que, en realidad, las aplicaciones son solo programas de computadora que se encuentran en un dispositivo móvil. Sin embargo, podemos rastrear la génesis de las aplicaciones para teléfonos inteligentes tal como las conocíamos desde la llegada de las PDA, las PC móviles y un pequeño juego tonto llamado Snake.